# 原神是仿日本什么游戏?一探究竟!

2025-07-18 15:45:51 手机资讯 4939125

嘿,伙伴们!今天我们要聊的可是许多“原神迷”和手游圈的老司机都关心的话题——原神到底是不是仿日本某个游戏?什么?你觉得它像《塞尔达传说》?嘿,别急,咱们用点料,扒一扒真相。

先说说,原神这货一出现,立刻炸开了锅。有人说它像个“二货版”的塞尔达,这点倒是没错。不过,究竟是抄袭还是真有点“借鉴”呢?这事咱们挖掘一下。

首先,怎么看它“仿”的?很多人一看到原神的画风就觉得熟悉得不能再熟悉。确实,Q萌的人物、细腻的场景,是不是立刻让你想到日本动漫风?不怪你,这风格几乎是“全世界通用的萌点”。不过,真要说“仿”,还得回到某些经典日系游戏。

讲个例子,《塞尔达传说:荒野之息》可以说是原神的“灵魂之源”。很多元素都能找到影子,比如广袤的探索感、丰富的任务体系、元素交互玩法,以及那“海拉鲁”式的开放世界——宽广无垠,仿佛在说:“你看我多像超级大冒险。”但有人又说,原神更像是“卡普空的幻想乡架空版”,色彩斑斓,奇幻缤纷,满满的异世界味。

再说说日本游戏的深层次影响。很多日系RPG、动作游戏的元素都在原神里“集体出场”——比如那种爽快的动作打击感,有点像《女神异闻录》的那种“帅气打斗”。同时,角色设计——尤其是每个角色的性格特色、服饰设计——都能闻到浓浓的“二次元日式”味道。这一切是不是像极了名声在外的“岛国风格”?

当然,也不是说原神一味照抄。它融合了西方的《上古卷轴》式的自由探索、超级丰富的角色互动,融合了各种“心机点”,比如每日任务、角色培养、养成体系……说到底,原创性在哪?这就得看你用“巧合”还是“借鉴”来帮它划界。

有人笑说,原神就像个“日系+西方”的“混血宝宝”。它一方面承袭了日系游戏爱用的那股“唯美幻想”调调,另一方面吸收了欧美那点“自由奔放”的元素。这也让不同国家的玩家都能找到“归属感”。

那有人会问:原神是不是仿着日本游戏“打了个擦边球”?答案可复杂了。它借用了日系动画风、角色设计的“套路”,但也吸收了西方开放世界的“自在”和“创意”。所以,它像是“日本文化的萌宠”,也是“全球化的作品”。这个“模仿”到底是抄袭还是借鉴?关键看你“站在哪一边”。

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当然,有没有那么简单一眼看穿的?某些“山寨版”的确试图复制,但在细节和深度上,原神还是有它自己的“灵魂”。它像个“变色龙”,一会儿像《女神异闻录》,一会儿又和《塞尔达》扯上关系,真叫人琢磨不透。

其实,光仿日本游戏这件事就像“穿拖鞋跑马拉松”——看似不搭,但你得有点运气和技巧才能跑出点风味来。很多玩家喜欢原神的原因也在这里——它不仅仅是“照搬”,更像是“拿来主义”的点石成金。

在日本游戏产业的文化江湖里,“仿”往往并不意味着“抄袭”。相反,那是一种“继承+创新”的方式,就像日本的“和洋折衷”一样,既有传统的影子,也有自己的节奏。原神用它那“全能的姿态”,告诉大家:我有“日系萌”和“欧美宽野”,你喜欢就来。

最后,想问一句:你觉得,原神到底是“仿日本游戏”多一点,还是“借鉴+创新”多一点?别忘了,喝口水,望望远方,迎接下一场“探索的旅程”!

那…你是不是在猜:原神是不是也暗藏了某只“未来的神秘生物”呢?

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原神:灵感之源大揭秘,它真的是“日系游戏模仿者”吗?

哈喽,各位旅行者们大家好呀!今天咱们来聊一个老生常谈,但又总是能引发激烈讨论的话题:原神,它真的是“仿”日本什么游戏吗?这个问题,简直就像“先有鸡还是先有蛋”一样,永远争论不休。

作为一名吃瓜群众,啊不,游戏爱好者,咱可不能人云亦云,必须得拿出咱专业的态度,好好地扒一扒原神的“前世今生”。为了搞清楚这个问题,我可是翻遍了百家号,参考了不下十篇文章,头发都掉了好几根(呜呜呜,我的发际线!)。

首先,咱们得明确一点,任何一款游戏,都不可能凭空出现,多多少少都会受到其他游戏的启发。就像你写作文,总得参考一下范文吧?(虽然我的作文经常跑题…)。原神也不例外,它借鉴了一些游戏的优点,这很正常,无可厚非。

那么,原神到底借鉴了哪些游戏呢?不少人第一反应就是——塞尔达传说:旷野之息。确实,这两款游戏在画面风格、开放世界探索、以及一些交互方式上,都有相似之处。比如,都是卡通渲染风格,都可以自由攀爬,都可以在广阔的世界里自由探索。

但是,如果仅仅因为这些相似之处,就断定原神是“抄袭”,那就有点武断了。毕竟,游戏界有很多类似的例子,比如《崩坏3》和《猎天使魔女》,《星露谷物语》和《牧场物语》,难道我们都要说它们是抄袭吗?

更何况,原神在很多方面,都有自己的创新和特色。比如,独特的元素反应系统,丰富的人物角色设定,以及充满中国风情的璃月地区等等。这些都是原神独有的魅力,也是它能吸引这么多玩家的关键。

有人说,原神的战斗系统,有点像《怪物猎人》。嗯…这么说也有点道理。都是动作类型的游戏,都需要掌握一定的操作技巧,都需要了解怪物的弱点。但是,原神的战斗更加注重元素之间的搭配,更加强调策略性。而且,原神的人物角色都有各自的技能和特点,可以根据自己的喜好选择不同的角色进行战斗。

还有人说,原神的抽卡系统,有点像FGO。这个…我承认,抽卡确实是米哈游的“传统艺能”。但是,原神的抽卡概率,似乎比FGO稍微良心一点点?(手动狗头)。而且,原神的角色设计,更加符合大众审美,更加容易让玩家产生共鸣。

总而言之,原神是一款融合了多种游戏元素的“集大成者”。它借鉴了其他游戏的优点,但又在此基础上进行了创新和发展,最终形成了自己独特的风格。说它是“仿”某一款游戏,未免有点过于片面了。

其实,咱们玩游戏,最重要的是开心嘛!管它是不是“仿”的,只要好玩,能给我们带来快乐,那就足够了!而且,米哈游也在不断地更新和优化原神,不断地推出新的内容,让我们对这款游戏充满了期待。

对了,说到游戏,突然想到最近手头有点紧,想找点兼职赚点零花钱。听说有个叫**七评赏金榜**的网站,可以玩游戏赚赏金,是真的吗?(网站地址:bbs.77.ink)有没有大佬了解一下?

话说回来,如果有一天,你在提瓦特大陆迷路了,你会怎么办?

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... 饿了就地生火做饭!