嘿,各位御剑江湖、刀光剑影、操作像喝茶一样顺溜的勇士们,是不是最近感觉“永劫无间”这游戏让人越来越“坑人不偿命”?别说,你们是不是也被它的“坑爹” feature 给搞退了?别急别急,今天我们就来八一八那些让玩家们“退兵”的事儿。
让我们先捋一捋“退坑族”们的吐槽点。第一:平衡性问题。天呐,这游戏打到一半,你会发现,别的英雄“自带光环”,你呢?似乎就像是被“识别码 strikes”锁定的苦瓜,每次对战都像在踩“雷区”。职业、装备、技能,都让人觉得“好像有人在背后操纵我的手脚”,积分还不如“菜鸡互啄”,一个英雄明显比另一个强出一大截,谁都知道,这“平衡性”有点“感冒了”。
第二:破坏体验的“外挂控”。你以为“永劫无间”是纯粹的技术比拼?错!这是“外挂大战”现场。每次遇到“飞天遁地”都让人生无可恋,不少玩家吐槽,看到“外挂面具”横行,自己像个“天降正义”的打手,根本拼不过“岩石板”加防?外挂一出,华丽的击杀变成了“演技灾难”。
第三:匹配机制渣得一B。好不容易找到匹配队友,结果发现大部分队友都在“低头刷抖音”,或者“开个挂”,队伍配合少得像“瞎子九九”,没法打出“团队operate”的感觉。打到后面,只剩下“死命冲锋”的无脑操作。这样的游戏体验,谁还愿意长久坚持?
第四:“玩法过于单一”。说实话,我都以为“永劫无间”刚上线某个版本就变成了“打地鼠+闪避跑酷”的闹剧。你跳来跳去,打到最后像是在参加“无限PK大赛”,没有创新,只有“反复碾压”,大部分人慢慢变成“机械娃娃”,觉得一成不变的套路比看电影还枯燥。
第五:更新频繁带来的“心塞”。每次新版本上线,画面变得“崩溃”,或者英雄技能“乱七八糟”,让人有“又烧钱、又折腾”的心情。更别说,有的BUG快成了“游戏死穴”,开发商“氪金”扶持让“氪金党”变得更强,普通玩家就像在起跑线拖后腿。
当然,不能忘了最“扎心”的一点——经济系统碎碎念。有些玩家表示:“我花了不少钱,结果都被‘氪金大佬’踩在脚底”,这就像在“夺宝奇兵”里一不留神就给钱打了水漂,心碎一大片。不少人觉得“玩这个游戏就是在跟金钱赛跑”——嘿,玩游戏也能跟现实较劲,这是不是“太刺激”了?
还有一个不得不提的原因——仓促的平衡调整和国家规制的影响。有些版本,英雄技能被“调得面目全非”,结果操作变成“踩地雷”。一众玩家直呼:“我是不是跑错了CP,回头再练个英雄。”整个江湖变成了“技能大乱斗”,你一条龙,我一只蚂蚁,公平性神马的,早就“下岗”了。
到此为止,似乎去“永劫无间”当“玩家”变成一项“风险投资”。当然,最搞笑的一点——有人说:“我退坑,是因为每天都在‘反复刷副本’,都快变成‘机械军团’了。”有人更直接:“就是觉得没意思,打打杀杀还不如一碗泡面来得舒坦。”难怪,游戏再火,也会有“熬不住”的一刻。
你说,这么多“坑”的原因,难不成就是boss突然变得“智商爆表”?还是说,“永劫无间”的开发组在“暗中开会”,想着怎么让我们“氪得更狠”?谁知道呢!
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