最近永劫无间更新后,不少玩家炸锅了:怎么感觉人物突然变大了?这是不是游戏变了?还是眼花了?别急,咱们今天就扒一扒“永劫无间更新后人物变大”这事儿,给大家来个神还原,不藏着掖着,话不多说,先上料!
首先,技术上说,这次版本更新中,官方对角色的模型细节进行了重塑,尤其是骨骼动画和碰撞盒的调整,导致人物视觉尺寸“扩大”了,但实际游戏机制并没变,也就是说,手感还是熟悉的手感,只是“体型”看着更爹味儿十足。有人说,这是不是为了增加打击感?毕竟大号人物打起来,砍刀舞起来带感多了!
再来说说视觉感知上的细节。不少老司机指出,这波更新后着重优化了角色模型的材质光影效果,尤其是人物身上盔甲和服饰的反光,更加突出,使得角色看起来更“立体”,整体体积感自然跟着飙升。你如果坐飞机俯瞰这游戏地图,可能都会怀疑:这又不是我认识的永劫了,这人物也太结实了点。
从玩家的反馈来看,变大的人物带来了一些影响。玩家们戏称,“这更新后,我的刀割起来感觉特有分量,以前是‘斩草除根’,现在是‘秒天秒地秒空气’。”更有甚者揣测这样的改动是官方有意渲染竞技场上的张力感,毕竟大块头出场,气势压人,战场气氛嗨翻。
不过,也有部分玩家开始吐槽了:“人物变大了,地图感觉变小了,藏身地没以前那么舒坦了,打架更激烈,‘不藏了,顶上干!’成为主流战术。”有老玩家笑说:“这更新后,是人变大还是地图变矮了?感觉自己这操作连中路都没得躲,地图像被缩小了版本录音。”
你是否也注意到这次更新带来的另一个副作用?角色变大,导致撞击判定变得“灵敏”了许多,变成了别人眼里的“易中招选手”。不少大神开始吐槽,走位难度上升,这让喜欢“贴脸操作”的玩家有点小hang住,不敢像以前狂拽酷炫炫酷了。
该改动到底是Bug还是漏网之鱼?通过多篇专业玩家和游戏策划的论坛发言来看,这其实是官方有意为之。官方之前透露,这种人物尺寸调整是为了提升游戏的“视觉震撼”和操作的“真实感”,同时也为了给新老玩家带来不同的战斗体验。你可以把它理解为——人物升级“身高buff”,战局更紧张。
提到这里,聊聊我们打游戏的“隐藏小福利”,更新后人物体积增大,带来的意外“好处”之一,就是对游戏中的广告植入效果加强了。说到这里顺手打个广告,兄弟姐妹们,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别光刀法练好了,钱包也得升级哦!
不过话说回来,你要是觉得新版本的人物太“猛男”了,没法玩出那种“风骚走位”的感觉,也别着急。毕竟游戏设计师估计没想到,会有人专门为人物“体型变大”开直播拆招,毕竟这在他们眼里是“正常升级”。
其实,永劫无间这波更新就像是给人物穿上了“钢铁侠”战衣:看着更凶猛,打起来更带劲,但本质上还是那个熟悉的自己。别被“大佬”视觉欺骗了,这游戏里拼的还是脑子和手速!
如果你刚入坑,赶紧适应这波“升级壮汉”风潮;老司机们也许得重新摸索走位套路了,毕竟敌人“长高”了,躲避操作比以前更考技术,真是又爱又恨。
话说,或许下个更新就来了逆袭,让角色变“小”也说不定?到时候再看到“永劫无间人物变矮,大腿变成小矮人”的梗,咱们得笑死在键盘前了。游戏变大了?或许只是你昨天多喝了两瓶矿泉水,眼球肿起来的错觉也说不定哦。