# 原神很像巫师的游戏,这真不是说说而已

2025-09-02 2:27:46 手机资讯 4939125

嘿,各位冒险者,是不是觉得最近玩《原神》的时候,总觉得它像极了巫师那一派的游戏?没错,除了名字不同,玩游戏的感觉和“巫师系列”还真有几分类似的地方,简直像两兄弟一脉相承似的!今天咱们就来聊聊这两个“大佬”游戏之间那些相似点,顺便调侃一下彩蛋,保证看得你哈哈大笑,变身游戏圈的“观察员”。

**1. 奇异世界,反差萌的风格**

咱们先从背景说起。《巫师》系列带你走进那个充满魔法、怪物和黑暗阴谋的王国,而《原神》用的是一个美轮美奂、色彩斑斓的提瓦特大陆。表面看来,《原神》的世界比起巫师的阴森沉重,要轻松、梦幻得多,但你有没有注意到,这两个世界都在讲“人性”和“权力”的故事?一个用奇幻之光照亮阴暗,一个用灵动的元素变化点缀神秘。就像吃糖果遇到苦瓜,甜中带咸,这是两个游戏世界的神奇对冲。

**2. 角色塑造,Q弹到爆炸**

在《巫师》里面,杰洛特那招“复仇、自由、命运”的人格设定,走得那可是深沉暗黑风。而《原神》中的角色则是个个活泼可爱、性格鲜明的“萌宠代表”。但不跑偏的是,都有丰富的成长线和剧情背景,一招一式都透露着设计的用心。官方那波“立体人物”画风,绝不是随随便便洗洗脸擦擦油漆就完事,而是把“人物性格杯子”玩出了花样。你会发现,无论是巫师的帝国孤独感,还是提瓦特的童话色彩,其实都在“塑造一个栩栩如生的世界”。

**3. 战斗系统——元素大比拼**

嘿,这点也真惺惺相惜。《巫师》的战斗偏偏暗黑狂放,一剑劈碎怪物的盔甲,讲究“预判+反应”,打的是“硬”战,而《原神》的元素战斗,则是“火、冰、电、风、水、岩”这些炫彩元素的拼合大比拼。看似风格不同,实则都在强调“策略”的重要性。你需要用元素反应不断制造爆炸场面,好似在玩一场五彩缤纷的化学实验。而巫师的魔法弹、符文和怪物也在考验你的“操作”极限,只有懂得把握节奏,才能笑到最后。

**4. 探索与任务——自由度炸裂**

在两个游戏里,探索都不是“坐着看地图”。巫师的天际线、森林、地下城一环扣一环,任务线环环相扣,带你体验那个“自由漫游”的感觉。而在《原神》,你可以飞天遨游、追风逐云,然而,任务背后那点“隐藏的秘密”都能让你觉得自己像个“神秘侦探”。是不是时不时一个“奇奇怪怪的谜题”让你恍惚觉得自己在解一道“国宝藏密”?

**5. 打怪练级——“肝”材料鸡血喷张**

都有人说,“巫师”的怪物打得是酣畅淋漓,别说,打完一场“血战”你还得整理战利品、研究怪物弱点。而在《原神》里,日复一日的“肝肝肝”也能让你发出“肝到爆炸”的感叹。两者都在强调“养成+装备打磨”,小伙伴们别让“搬砖手”扛不住啊!挑选装备、突破天赋、刷素材,活像一场“炼金术”实验大赛。

**6. 素材、出装、策略——每个细节都干货满满**

似乎在两个游戏里,追求完美的“装备成型”成为精髓。巫师把符文、魔药、武器组合成为武器组队秘籍,《原神》则是配队、搭元素、强化突破,策略满满的“阵容搭配”让人欲罢不能。两个游戏都在用“细节”诠释“深度”,怎能不让人爱不释手?

**7. 反派设定——光影交错的复杂角色**

巫师的反派们,比如沙夫·提格尔、希里斯特拉,这些神秘阴谋的操控者,个个阴郁阴森。《原神》里的反派角色比如“深渊的魔神”,也充满了“复杂阴影”,而且还经常带来惊喜和“阴谋反转”。你会发现,两个游戏都在用反派演绎“善恶难辨”的故事,配合剧情反转,成功引发一场又一场的“心理交锋”。

**8. 玩法创新——沉浸感的魔法大比拼**

从沉浸感来看,巫师战斗时的“慢动作切换”、“刻画细腻的对话”,让你有种“身临其境”的感觉。而《原神》的画面流畅、背景音乐动听,元素互动带来的“视觉盛宴”也让人觉得,自己像个“元素祭祀”。两个游戏都在用各自的“玩法创新”让玩家深陷其中,怎么来都不够。

**9. 社区互动与文化传播**

最后不提到社区,《巫师》系列的粉丝圈子那可是“铁粉如云”,讨论“Flow的象征”“卡牌搭配秘籍”都能火成“热搜”。《原神》区别在于,“东方幻想”的元素崇尚、二次元文化的渗透,令其粉丝不仅仅是玩家,更像是一场“视觉盛宴的狂欢”。两个世界的“粉丝文化”都在用各种梗和猫咪表情包表达对游戏的热爱。

**10. 其实呢,都是在“玩”人生**

无论是巫师的黑暗沉积,还是原神的绚丽梦幻,都是一种“逃离现实”的奇妙方式。你扮演的不是简单的玩家,而是穿梭于两个幻想世界的“梦游者”。而玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不得不说,你的“游戏人生”多姿多彩,体验从未如此丰富。

话说回来,你觉得“巫师”和“原神”到底哪个更萌?或者你觉得还有哪些类似的游戏元素可以“拿来”做个梗?快告诉我,让我们一起来“脑洞大开”。到这里,故事突然暂停,你能猜到下一秒会发生什么吗?